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標題:
[電研社公告]
關於遊戲會員解散、棄坑、管理的定義
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作者:
萌帝
時間:
2015-9-15 10:39
標題:
關於遊戲會員解散、棄坑、管理的定義
以下為 萌帝 管理公會方向
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(只要會長是我,我的管理方式就是如下)
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整篇的意思就是:
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離開OK,但離開沒跟我說的,我會把你移除RC、Line、論壇!
) `7 {+ ]4 B/ j& _# a! Y
最嚴重的就封鎖、黑名單! 加入對立公會馬上封鎖、黑名單。
( H- j) e" y, ~% H1 S
(若有人不尊重,換得來的就是非理性的對待)
b% @8 r+ ~- M- M g, I+ D9 p* m
Z' [* f7 v W9 Z) e
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黑名單為何?? 下文詳細說明我經營遊戲的方向與原則。
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天下無不散的宴席
3 r' f% u* k- Q0 b, q
這句話形容當今的遊戲真的是再貼切也不過~
% f E" \% X2 c8 a& J x G
不是當會長、當頭頭的、當老大的三分鐘熱度!
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我們向來以 "久撐" 聞名,不輕言放棄經營的任何一款遊戲。
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不做蝗蟲是我們經營遊戲的原則;交朋友是我們玩遊戲的根本。
( `1 K8 V) t3 |) @, o9 x8 ?
" w- I5 [) V7 C8 s
以早期各種遊戲來說:
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天堂(經營四年半)
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RO仙境傳說(經營兩年多)
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天下無雙(經營到官方結束營運,時間不可考;超過兩年以上)
: B6 {' Z5 L( a
絲路(經營到官方結束營運,時間不可考;超過兩年以上;不包含韓版時間)
! Q8 f2 X' D2 {* S
劍俠情緣3(經營超過三年以上;不包含陸版時間)
1 p# b: O2 M5 c, c
其他一年以下,在等其他遊戲時過度玩玩的遊戲就不提了。
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目前還在玩的是劍靈
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(2014年10月23日台服開始封閉測試,並於2014年11月26日正式開始營運)
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至今也快一年了。
9 I8 ]) K# `0 D0 ?$ H4 ^# U
在此之前陸服2013年11月28日開始玩,劍靈到台服正式開始才轉回台服。
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6 u0 R4 z$ x' N/ h
前前後後來了很多朋友,也認識很多戰友~
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有聚有散,在遊戲的世界裡我一點都不會覺得意外。
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9 y0 i8 v/ j8 m% v: w& N
我們追求的是長期的朋友感情,不是只為了某款遊戲才碰頭的朋友。
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經營的遊戲公會一項採取 "有能者上任"。
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(講實在一點,我當了這麼多遊戲的會長,階級權威我真的看得非常淡)
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我要的是什麼?
3 q1 t0 b- U7 U# s4 m, x
(我當頭,我要的是帶領著大家不分你我共享完整體驗遊戲內所有的細節)
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; x# @* r2 ]0 `* a [ ^/ z
我只能說不管是哪一款遊戲,我要的很單純,就是遊戲之外的友情!!
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遊戲會倒,友情不能倒,沒有人會說一輩子只玩某一款遊戲!!
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但是有幾個人能因為友情一同撐下去??
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有沒有人會想要下一款遊戲我們大家一起玩,再玩得更好?!
( z3 h8 B& V" @6 `, S2 F t* P
有沒有想過或許某天大家還有可能會因某款遊戲而碰面?!
1 }. E0 G; E4 _, g
我遇過很多次!
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之前引起紛爭的會員,事後因某款遊戲而想要回來一起;
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對於之前所引起的紛爭感到後悔;各種......都有。
* O5 \4 A+ }& F# e' W
你要我如何接受你?! 接受你了,歷史是不是會再重演?!
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我討厭麻煩,我是個很乾脆的人,讓我考慮得太多是你的問題過於複雜。
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7 Z: o7 R b9 S" f
& w; H' {5 D8 I) K* g4 f
因為我們有屬於我們的交流平台(RC、論壇、電玩聯萌、LINE)
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所以對於那些離家出走的人,半途離開我們群體的人我非常沒有好感!!
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我們也不是說,我們沒有在玩了,還要你葬在遊戲公會裡,死都不能走!!
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只要該遊戲公會的會長確定沒玩、棄坑;
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那麼我們當然沒有理由死押著其他還在玩的會員不能走。
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若要離開而會長還在遊戲玩的話,請給個充足的理由,
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好讓我在下一款遊戲再度跟你碰面時有接受你的理由。
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2 G3 m' n3 D9 P9 s) N
如果會長還有在玩,而會員卻先走一步,甚至另尋其他公會...倒戈...
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若無正常理由,那就很抱歉,在我個人所經營的公會之下出走的會員;
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我會跟你畫下友情以及遊戲句點。
6 E1 Z# m4 l$ Z' E& s% ]$ v! @
也就是說,日後有極大的可能我們不會在一起玩其他遊戲。
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+ d: _3 Q( s. g$ J; V) l$ @
我可以接受會員離開公會去另一個比我們更好的公會的理由!
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但是不能拿這個理由來投靠我們的對立公會,這是否居心叵测!?
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(如此你的定位是在哪? 趨炎附勢的西瓜黨? 還是隨風而倒的牆頭草?)
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(我的朋友之中絕對不允許有這種人的存在;也不需要這種朋友、會員)
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5 K& a+ C% b7 h8 n8 c3 \3 H! W
遊戲世界是現實社會中的縮影,
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往往在玩一款遊戲當中,有意無意間就會展露出你現實生活中的性質!
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跟我相處過的朋友大都知道,我對於會長等高階職位,看得很淡~
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不為什麼,就是因為見過各種狀況、體驗過各種環境...
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有人認為會長權威無比至高,
講難聽一點,我很膩這個職位
。
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但是一款遊戲要玩的好總要有人出來做點事情、當個頭、開個口!
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你不要、他不要,剩下我,我能不要嗎?!
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那何必當初創立公會?! 大家一起去加入其他公會不就好了?!
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我也省麻煩! 但是誰能確定那個公會能撐多久??
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我常常在說的一句話:有問題歡迎提出!
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合理、能力所及,我不會不答應!
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通常大家都三緘其口;沒問題~ 不表達意見~
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給大家在對的時間盡量說,大家都沒意見~ 不表態~
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不對的時間又愛劈哩啪啦一大堆問題,這不是犯賤,那是什麼呢?
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特別是在出事的時候,各種理由各種問題種種浮現...搞什麼?
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每一次的遊戲紛爭、事件...等等;
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我們群組只要是我當會長我都會記錄下來。(我沒當會長我不過問)
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日後進駐其他遊戲我若還是被供上去當會長,
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以前的紀錄就會被列為強力執行的督導方針。
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例如:
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劍俠情緣3(莫OO事件、邪OOO事件、品O事件)
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劍靈(舞OO事件、凝OO事件、佐OO事件、霜OO事件、淺O事件)
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劍俠情緣3事件都未在劍靈發生
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有時候不是我當會長的過於強勢、悍威!
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而是我面對諸多會員各種問題、事件,而你們只須面對一個會長。
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請將心比心一個管理者立場。
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如果你能做到面面俱到,那請你站出來,讓我見識見識你的領導功力。
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如果你沒辦法做到...,那請你安安份份做好一個會員該有的行為!
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對於我的作法你可以提出意見,我會參考;但請不要左右我。
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有時候沒有採納你的意見是我有其他考量,這不是反對你的意見。
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日後只要由我經營、領導的公會
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凡是未事先告知管理而引發糾紛者、
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凡是沒有理由擅自退出公會群體者、
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凡是對於負面有理由但先斬後奏者;
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就是不尊重我,最嚴重就是日後遊戲拒絕往來。
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(先斬後奏,不要沒有跟我說,你就私下去做某大事)
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(有一些人自以為聰明,先斬後奏私下去臥底搞無間)
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(不論你是管理還是一般會員;我已經告訴你雷區了)
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我的遊戲方向就是如此,對於願意配合我的、肯去做的;
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在你有困難的時候,我會盡量去策動全部的力量與資源來協助你。
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不要認為在遊戲中哪裡被PK,會長就是要召喚大家出來幫你出一口鳥氣!
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這不是一個會長該做的事情!
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你平常就該要建立好自己的人際關係;
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出事情沒人幫你,請先自我檢討,為什麼沒人幫你。
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再來想辦法要怎麼樣才能讓人家主動或願意出面來幫助你。
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-萌帝
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